uncategorized

Що рік 2021-й нам готує: 7 головних eLearning-трендів

Індустрія електронного навчання в останні роки демонструвала високі темпи зростання. Але важко переоцінити вплив пандемії на переоцінку традиційних і популяризацію онлайн-форм навчання. У 2020 році сталася справжня цифрова трансформація, сплеск зростання інновацій у сфері освітніх технологій та електронного контенту.

Ми обрали 7 головних трендів сфери eLearning і розповімо, що чекає освітній процес у 2021 році.

Мобільне навчання

Смартфони змінили наше життя і надали масу можливостей для комфорту. У 2020-му кількість мобільних користувачів досягла 6,8 мільярда, в наступному ця цифра збільшиться приблизно ще на 200 мільйонів. Це вже 89% від загальної кількості жителів нашої планети.

Зі збільшенням кількості мобільних користувачів і розвитком технологій зростає і кількість людей, які хочуть перейти на мобільні платформи навчання. І ця тенденція буде й надалі набирати обертів. Подібний формат надає учням максимальну гнучкість, дозволяє споживати контент де і коли їм зручно, а також допомагає відстежувати власну продуктивність. Організаторам курсів та освітніх платформ варто перевірити адаптивності своїх сайтів або розглянути варіант створення окремих додатків.

Імерсивні технології

Імерсивні, або технології розширеної реальності — це доповнена реальність (AR), віртуальна реальність (VR) і змішана реальність (MR). Вони вже змінюють досвід користувача і впливають на здатність до навчання, але подібні інновації тільки почали проникати у сферу eLearning.

AR, мабуть, найпоширеніша і «найдемократичніша» імерсивна технологія в електронній освіті. Вона доповнює навчальні матеріали захоплюючими ілюстраціями та графіками, забезпечує кращий рівень залучення та пізнання. І для цього користувачу потрібен всього лише смартфон. До того ж доповнена реальність може діяти і на рівні відчуттів, а не лише візуальних об’єктів. Наприклад, рукавички доповненої реальності, що імітують дотик, дозволяють людям з поганим зором вивчати об’єкти на дотик.

VR, своєю чергою, надає можливість використовувати відео з круговим оглядом, що віртуально забезпечує доступ до об’єктів з різних сторін і під різними кутами, створює ілюзію взаємодії та може запропонувати ще ряд інших цікавих функцій. Наприклад, нафтосервісна компанія Schlumberger навчає своїх співробітників працювати на бурових вежах за допомогою VR, завдяки чому поведінку в різних позаштатних ситуаціях вони можуть пропрацювати в безпечних умовах.

З урахуванням того, що найефективніший спосіб чогось навчитися — практика, імерсивні технології допомагають подолати розрив між теорією і реальним застосуванням. Вони сприяють отриманню більш захопливого досвіду, який пов’язаний з теоретичною частиною навчання, підвищують залученість і знижують інтенсивність реакцій на фактори, що відвертають увагу.

Соціальне навчання і контент, створений користувачами

У дитинстві ми активно вчимося, шляхом взаємодії з іншими людьми. Наприклад, ми переймаємо навички спілкування або поведінки в суспільстві. Цей спосіб навчання відомий як соціальне навчання, і в наші дні він стає частиною індустрії eLearning, особливо в корпоративному середовищі. Просте співробітництво між колегами в форматі чатів, воркшопів і неформальних сесій приносить плоди та стає ще більш доступним завдяки появі надійних інструментів комунікації й зростання популярності соціальних мереж.

До речі, навчання в соціальних мережах — ще одна тенденція в онлайн-навчанні, яка простежувалася останні кілька років і набула особливої ​​популярності з появою COVID-19. Жорсткий локдаун і необхідність місяцями залишатися вдома перетворили соціальні мережі в джерело знань. Користувачі активно діляться своїм досвідом, щоб інші могли ефективно використовувати надану інформацію для отримання особистої вигоди, поліпшення власних навичок і навіть ведення бізнесу.

Гейміфікація і навчання, засноване на грі

Люди можуть перемагати різні перешкоди на шляху до мети у двох випадках: коли вони мотивовані та коли їм цікаво. І якщо на перше достатньо складно вплинути, то викликати інтерес до навчання цілком реально, а гейміфікація — прекрасний спосіб для досягнення цієї мети.

Під гейміфікацією в електронному навчанні мається на увазі додавання ігрових і розважальних методик в неігрові процеси. Наприклад, вивчення мов або професійні тренінги. Створення нематеріальних стимулів, таких як можливість накопичувати бали, змагатися або отримувати бонуси, сприяє кращому залученню учнів в освітній процес. А це впливає на зростання показників ефективності.

Мікронавчання

Сьогодні люди споживають великі обсяги контенту, але роблять це маленькими порціями. Онлайн-освіта не пройшла повз ці тенденції, а в якості альтернативи довготривалому навчанню з’явилось мікронавчання.

Microlearning – метод надання інформації блоками, кожен з яких присвячений конкретній вузькій темі. Об’ємний курс ділиться на маленькі частини, проходження яких займає не більше 15 хвилин. Завдяки цьому слухач не перевантажений контентом і встигає застосувати отримані знання на практиці.

Мікронавчання економить час, адже вчитися можна буквально на ходу, не відриваючись від роботи або інших справ. Матеріал викладається коротко, кожен урок присвячений відповіді на одне питання загальної теми та дозволяє вирішити конкретний запит або проблему. Крім того, подібна подача допомагає учням краще засвоювати матеріал: коротка і вичерпна інформація запам’ятовується швидше і краще.

Відеонавчання

Відео — особливий тренд не тільки у сфері eLearning. Дослідження Wyzowl говорить про те, що 68% споживачів в якості джерела інформації про нові продукти та послуги віддають перевагу відео на противагу іншим формам контенту.

Тож не дивно, що учні з більшою готовністю обирають інтерв’ю, інструкції та пояснення в відеоформаті, а не текстовому. Ролики візуально цікавіші та привабливіша, що допомагає їм утримувати увагу довше за інші формати навчання. Окремої уваги варті інтерактивні відео, які долають пасивний формат споживання інформації та втягують в процес отримання знань. З урахуванням того, що обсяг нашої уваги йде по низхідній спіралі, інтерактивне відео допомагає своєчасно втрутитися і повернути його в потрібне русло.

На додачу відеоконтент легше сприймати, а також інтегрувати з іншими трендами eLearning, наприклад VR, мобільним і мікронавчанням.

Штучний інтелект

The last, but not the least, як то кажуть. AI володіє таким потужним потенціалом, що може буквально струснути всю сферу електронного навчання. Наприклад, чат-боти з голосовими інтерфейсами (VUI) дозволять користувачеві навчатися за допомогою голосових команд замість письмових матеріалів. Це дивовижний прогрес в індустрії електронного навчання!

Уже сьогодні ШІ демонструє широкі можливості для збору інформації про учня, його інтереси, навичках і сильні сторони, а надалі розвиток подібних інструментів призведе до більш персоналізованого навчання. Це допоможе людині отримувати знання і вдосконалювати навички, які необхідні для підвищення конкретно її кваліфікації.

Концепція традиційної освіти кардинально змінюється з моменту появи та масового поширення онлайн-навчання. Світ активно експериментує з різними форматами та технічними можливостями. І хоча ми не можемо знати напевно, в якому напрямку буде розвиватися індустрія, в статті описані основні напрямки еволюції галузі й тренди, які вже впливають на навчання майбутнього.

Recent Posts

Що таке креативи для реклами?

[contents] Під час запуску реклами у вас може бути значний бюджет, грамотно налаштований таргетинг та актуальна пропозиція, але без відповідного…

3 years ago

Запуск app installs кампанії в TikTok: практичні поради

[contents] У вересні 2021 року у TikTok був 1 мільярд щоденно активних користувачів у всьому світі. Статистика каже, що маркетологи…

3 years ago

5 головних помилок таргетолога при створенні рекламної кампанії в Facebook Ads

[contents] Неправильно налаштований таргетинг загрожує втратою не лише клієнтів, але й бюджетів. Щоб рекламна кампанія була успішною, потрібно вміти аналізувати,…

3 years ago

Що таке віральність та як використовувати віральний контент?

[contents] Віральність – це властивість контенту, яка визначає ймовірність того, що глядачі/читачі зацікавляться ним і поділяться з іншими. Віральний контент…

3 years ago

Programmatic для ефективних медіазакупівель: міфи та реальність

[contents] Programmatic-реклама стала невід’ємною частиною сучасного маркетингу. Хвиля технологічних трансформацій не пройшла повз рекламну індустрію, де активно використовується штучний інтелект,…

3 years ago

Що таке email-маркетинг?

[contents] Email-маркетинг – універсальний канал, який досі не має рівних за рентабельністю інвестицій. Його активно залучають у сферу послуг та B2B,…

3 years ago